メビウスの輪を用いて、様々な図形(幾何学)の姿を体験学習します。また、コンピュータの原理になっている2進法の歴史(「易経」)を踏まえて、数当てゲームや占い遊びをしながら、プログラムミング的な考えたについて体験学習します。理数科学的な体験を通して、現在の科学の方法の限界と可能性について、子どもの視点で学習します。
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